Casa de caramelo

Nuestro blog

Lotes de juegos a bajo precio

Un regalo perfecto y original

Desde Casa de Caramelo presentamos estos nuevos lotes, perfectos para regalos y momentos especiales como pueden ser cumpleaños, comuniones, navidad, Ratoncito Pérez, nacimientos, final de curso, agradecimientos... En estos lotes encontrarás libros educativos, juegos de cartas, manualidades, pegatinas, juegos de bolsillo y muchas sorpresas más, son productos procedentes de las mejores marcas de juego educativo del mercado.

Encontrarás estos lotes a un precio muy inferior del precio de venta normal, asique aprovecha esta oportunidad para regalar recursos educativos a un precio muy económico. Todos los productos del lote, vienen envueltos en un celofán que además de protegerlo, esta ya listo para regalarlo.



Juegos de bolsillo para el verano

El verano es la temporada perfecta para disfrutar del sol, la playa y la piscina. ¿Y qué mejor manera de aprovechar esos momentos de relajación que con juegos de mesa en formato bolsillo? Estos juegos compactos y fáciles de transportar son ideales para llevar contigo a tus aventuras veraniegas. En este artículo, te presentaremos una selección de juegos de mesa de tamaño reducido que te mantendrán entretenido mientras disfrutas del agua y el sol.



Bla bla bla, un juego de cartas con imágenes

Hoy desde Casa de Caramelo queremos presentaros el juego de la marca Djeco llamado “Bla bla bla”. Un juego con el que trabajaremos la habilidad lingüística, la imaginación o la creatividad. Un juego para mayores de 7 años, de 3 a 5 jugadores y con una duración aproximada de 20 minutos. Se compone de 240 cartas de imágenes y un dado. Y son tres juegos en uno, que nos lo marcará el dado en cada momento a cual tenemos que jugar.



Batamo, un juego de batalla

Hoy desde Casa de Caramelo os presentamos el juego de cartas de la marca Djeco llamado “Batamo”, un juego para mayores de 8 años, de 2 a 4 jugadores y con una duración de 20 minutos. Un juego con el que trabajaremos el vocabulario, la atención y la observación. Un juego que lo podemos trabajar en cualquier idioma que queramos. Se compone de un total de 54 cartas, unas son las letras del abecedario y otras los temas, que encontraremos cuatro diferentes: colores, nombres de personas, animales y ciudades.



Batalla de genios, uno de nuestros juegos más vendidos

Hoy desde Casa de Caramelo queremos enseñaros el juego “Batalla de genios” de la marca Lúdilo, para mayores de 6 años, de 1 a 2 jugadores, con una duración aproximada de 15 minutos. ¡Con un total de 62.208 retos diferentes!, ¿te atreves a probarlo?

Contiene dos tableros del 1 a 6 y letras de la a a la f, tiene siete bloqueadores, siete dados y diferentes fichas tipo tetris de diferentes colores. Es un juego que puedes retar a tu oponente a ver quien es capaz de terminar el rompecabezas antes o también es muy chulo porque puedes jugar individualmente. Se parece mucho al juego Tetrix de toda la vida, ya que las piezas son parecidas, aunque consideramos este mucho más moderno y actual que el anterior.



Banana azul, un juego de concentración

Hoy desde Casa de Caramelo queremos hablaros del juego de Mercurio llamado “Banana azul”, un juego de bolsillo divertido para jugar con amigos, donde las risas están aseguradas. Un juego para mayores de 10 años, de 2 a 5 jugadores y con una duración aproximada de 20 minutos. El objetivo del juego es ser el jugador que más cartas consiga.




Rummikub, un juego de toda la vida

Hoy desde nuestro blog de Casa de Caramelo, queremos mostraros el juego Rummikub, un juego familiar a partir de 6 años, con el que practicaremos el cálculo mental y nuestra agudeza visual. Podemos jugar de 2 a 4 personas y con una duración aproximada de 30 minutos.


El juego se compone de cuatro atriles como estos y 106 piezas divididas en lo siguiente:

  • 2 packs de números del 1 al 13 en color negro.
  • 2 packs de números del 1 al 13 en color rojo.
  • 2 packs de números del 1 al 13 en color azul
  • 2 packs de números del 1 a 13 en color amarillo.
  • Y dos comodines.
  • Serie: Una combinación de el mismo número, pero diferentes colores, por ejemplo 3,3,3, rojo, azul y negro.
  • Escalera: Varios números consecutivos del mismo color.
  • la primera combinación que coloque cada jugador, deberá sumar al menos 30 puntos. De no ser así, no podrá sacar la primera combinación de números, y deberá robar una ficha y pasar su turno hasta que pueda sacar dicha combinación en su próximo turno.
  • Puedes usar comodines.
  • No puedes añadir fichas sueltas a otras combinaciones que estén en la mesa.
  • Añade una ficha a una escalera.
  • Añade una ficha a una serie.
  • Coge una ficha de otra combinación que este en la mesa (que al menos tenga cuatro fichas) y crea otra nueva combinación… cojo un 3 amarillo y lo añado con mis fichas 2, 4 amarillo.
  • Añade y divide: Por ejemplo, añadimos el 11 a una escalera de color rojo (8.9.10.11), y nos quedamos con el 8 para crear otra nueva combinación añadiendo de nuestras fichas.
  • Combina: coge una ficha de una serie, otra de otra serie ya creada y añade otra ficha de tu soporte. (por ejemplo 1,1,1,1, 1,2,3,4. Cogemos un uno de cada combinación y añadimos otro uno de nuestro soporte (siempre cada uno tiene que ser de un color diferente).

Para empezar a jugar cada jugador sacará 14 fichas sin verlas y las colocará en su atril. El objetivo de este juego es ser el primer jugador en quedarse sin fichas. Para conseguir deshacerse de las fichas deberemos ir colocando en la mesa diferentes combinaciones de números que veremos a continuación. Todos los jugadores colocan las fichas en la mesa a la vista de todos y todos podrán interactuar con las fichas que hayan colocado otros compañeros

Combinaciones que podemos hacer:

Comienzo del juego: el jugador que comience la partida deberá colocar en la mesa una o diferentes combinaciones que pueda crear con las fichas que tenga en su atril. Pero ojo,

Una vez que tengamos hecha nuestra jugada inicial, ya podremos colocar fichas sueltas en las combinaciones de otros jugadores o hacer cambios en las mismas… os explicamos algunos ejemplos…

Los comodines podemos usarlos en nuestro turno adoptando cualquier valor, en el caso de que ya este colocado en la mesa y añadamos más fichas y logremos liberar el comodín para usarlo en otra jugada. Ese comodín podrá volver a tomar el valor que nosotros queramos. Eso si deberá siempre usarse en esa misma jugada.

Y como hemos dicho antes, el primer jugador que se quede sin fichas, ¡será el ganador de este juego tan divertido!


Pincha en este enlace para ver los productos Rummikub de nuestra web: https://www.casadecaramelo.com/product/index?searc...



Rallye: repasa las matemáticas de forma divertida

Hoy desde casa de caramelo queremos hablaros del juego de mesa cooperativo “rallye” de la marca Djeco, enfocado para niños y niñas mayores de 5 años de edad, de 2 a 5 jugadores y una duración aproximada de 15 minutos. Es un juego matemático donde pondremos en práctica el cálculo mental.



Juego de cartas: El castillo del terror

Hoy desde casa de caramelo queremos hablaros del juego de cartas “el castillo del terror” enfocado para niños y niñas mayores de 7 años, de 2 a 4 jugadores y una duración aproximada de 10 minutos. Un juego en el que tendremos que ir coleccionando diferentes objetos y los iremos cambiando por monstruos…





Juego de haba: miau miau

Hoy desde casa de caramelo queremos hablaros del juego de bolsillo de la marco Haba llamado “miau miau”, para niños y niñas mayores de 5 años, de 2 a 5 jugadores y con una duración aproximada de 15 minutos. No se si habéis jugado al juego de cartas “uno” alguna vez?, pues esto viene siendo una versión del mismo juego pero más infantil….




Cartas Zanimatch


Hoy desde casa de caramelo queremos hablaros del juego de cartas de la marca Djeco “zanimatch”, un juego de animales enfocado a niños y niñas mayores de 5 años, de 2 a 6 jugadores. Contiene 12 cartas grandes llamadas “meli-melo” y 60 cartas de animales y también un índice de todos los animales que podrás encontrar detrás de la hoja de instrucciones.



Cartas tip top clap

Hoy desde casa de caramelo queremos hablaros de el juego de cartas de la marco Djeco llamado “tip top clap”, un juego para niños y niñas mayores de 6 años, de 2 a 5 jugadores, con una duración aproximada de 15 minutos. Un juego perfecto para practicar la memoria y además partirnos de la risa, ya que estoy segura de que no vais a poder evitar echaros a reir.




Quién es quién

Hoy os queremos hablar de un juego que seguro que habéis jugado de pequeños, se trata del Quién es quién un juego de la marca Hasbro. Un juego que nos ayudará a trabajar con adjetivos, la imaginación o la concentración. Recomendado para más de seis años, con una duración de unos diez minutos aproximadamente y para dos jugadores.

¿Lleva gafas? ¿Es rubio?. ¿Tiene bigote?


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