Casa de caramelo

Pintia, un juego familiar

Hoy desde nuestro blog de Casa de Caramelo queremos presentaros el juego de la marca Mercurio llamado “Pintia”, un juego familiar muy divertido y con unas reglas sencillas para poder jugar todos juntos. Para mayores de 8 años, de 3 a 6 jugadores y con una duración aproximada de unos 20 minutos.


El objetivo del juego será conseguir la mayor cantidad de puntos, dibujando lo mejor posible y acertando los temas que han dibujado en sus dados los demás jugadores.

Preparación del juego:

  • Cada jugador cogerá una pizarra como esta, un rotulador y elegirá un dado del color que quiera.
  • Barajaremos las cartas de los temas y las pondremos en el centro de la mesa, dejando boca abajo, el color de la dificultad elegida, siendo verde fácil y naranja mas complicado. Y también colocaremos el reloj de arena en el centro de la mesa a la vista de todos los jugadores.
  • Y así ya estaría todo listo para comenzar a jugar.
  • Cada jugador coge una carta de tema y elige una de las dos opciones disponibles, en este juego no hay turnos si no que todos jugamos a la vez.
  • Daremos la vuelta al reloj de arena, que tiene una duración de 2 minutos.
  • Desde ese momento tenemos que dibujar en cada lado del lado dibujos relacionados con el tema que hemos elegido en cuestión. Es decir si hemos elegido Egipto, pues dibujaremos una esfinge, una pirámide, un gato, un jeroglífico….
  • En ese tiempo tendrá que dibujar todos los dibujos que se le ocurran ocupando las seis caras, en el caso de que no le de tiempo no pasa nada, se quedaran las caras en blanco.
  • Un dibujo puede repetirlo dos veces, pero no más, el resto deberán de ser diferentes.
  • No se podrán dibujar números, letras o flechas señalando una parte en concreto.
  • Una vez que se ha acabado el tiempo todos los jugadores lanzan sus dados al centro de la mesa. Los jugadores podrán levantarse y cambiar de lado para ver las caras de los dados, pero no podrán tocarlos. Cuando un jugador vaya teniendo claro los diferentes temas de los compañeros iremos apuntándolos en nuestra pizarra en su color correspondiente.
  • Cuando un jugador haya anotado los temas de todos los compañeros, empezará a contar en alto una cuenta regresiva del 10 al 1, en cuanto termine de contar los demás compañeros ya no podrán seguir escribiendo. Y se comprobarán si las respuestas de todos son correctas.
  • Empezaremos diciendo un color, y todos los jugadores deberán decir en voz alta lo que han apuntado en la tarjeta. Los jugadores que hayan acertado se llevarán 1 punto que lo apuntarán en la fila de ese color. Y el jugador que ha dibujado ese dado se llevará un punto por cada respuesta acertada de sus compañeros. Después sumaremos todos los puntos y comprobaremos quien es el ganador de este juego.

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