Casa de caramelo

Juego de cartas: El castillo del terror

Hoy desde casa de caramelo queremos hablaros del juego de cartas “el castillo del terror” enfocado para niños y niñas mayores de 7 años, de 2 a 4 jugadores y una duración aproximada de 10 minutos. Un juego en el que tendremos que ir coleccionando diferentes objetos y los iremos cambiando por monstruos…


El juego se compone de:

  • 15 cartas de monstruos. Como veis cada uno de ellos tiene un numero que será la puntuación que nosotros nos llevemos consiguiendo esa carta. Es decir cuantos mas objetos tengamos que conseguir para llevarnos ese monstruo más puntos ganaremos.
  • cartas de objetos. De los cuales hay cinco diferentes, la pócima, la linterna, el libro, las cadenas y el amuleto.
  • 3 cartas especiales: mochila, candado y la llave.
  • 4 cartas personajes por los dos lados.

Como jugar:

  • Se reparte cuatro cartas a cada jugador, que solo podremos ver nosotros.
  • se colocan cuatro cartas de monstruos boca arriba en el centro de la mesa.
  • Cada jugador elegirá una carta de los personajes.
  • Colocaremos el mazo de monstruos a la izquierda de los monstruos y el mazo de objetos a la derecha de los mismos.
  • Comenzará la partida el jugador más joven de la mesa, lo primero que hará será robar una carta del mazo de objetos y comprobará si con las cartas que tiene en su poder podría conseguir alguno de los monstruos. Como podemos ver en la parte de debajo de cada monstruo figuran diferentes objetos, en el caso de que tengamos esos objetos en nuestro poder, los echaremos al mazo de descartes y nos quedaremos dicho monstruo. Se volverá a sustituir al monstruo que nos hemos llevado por otro nuevo que sacaremos del mazo de monstruos. Al terminar nuestro turno siempre tenemos volver a tener cuatro cartas, eso quiere decir que si hemos gastado tres cartas robaremos tres o si no hemos logrado poner ninguna y seguimos teniendo 5 deberemos descartarnos de una de ellas.
  • La mochila nos hará de comodín y podremos sustituir esta carta por el objeto que nosotros queramos.
  • El candado: con esta carta podemos capturar el monstruo que nosotros queramos, aunque no tengamos dichos objetos, solo echaremos esta carta al mazo y cogeremos el monstruo. Solo hay una excepción, hay monstruos que tienen en la parte de arriba un dibujo de un candado tachado, eso quiere decir que ese monstruo no podríamos capturarlo con un candado.
  • La llave: Con esta carta podremos robar un monstruo a otro jugador, utilizando esta carta y añadiendo los diferentes objetos que necesite cada monstruo podremos quedarnos con el monstruo de otro compañero. Excepto como en el candado si un monstruo tiene el dibujo de una llave tachada ese monstruo no se podrá robar…


El juego terminará cuando todos los monstruos se hayan atrapado, en ese momento todos los jugadores contarán todos los puntos que les dan sus monstruos. En el caso de que tengamos dos monstruos del mismo color sumaremos cinco puntos extra. Y si tenemos tres iguales sumaremos otros cinco puntos extra por la tercera carta. Y el que más puntos tenga será el ganador de la partida…

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