Casa de caramelo

Bla bla bla, un juego de cartas con imágenes

Hoy desde Casa de Caramelo queremos presentaros el juego de la marca Djeco llamado “Bla bla bla”. Un juego con el que trabajaremos la habilidad lingüística, la imaginación o la creatividad. Un juego para mayores de 7 años, de 3 a 5 jugadores y con una duración aproximada de 20 minutos. Se compone de 240 cartas de imágenes y un dado. Y son tres juegos en uno, que nos lo marcará el dado en cada momento a cual tenemos que jugar.


Primero repartiremos seis cartas a cada jugador y tiraríamos el dado, a continuación os explicaremos las opciones de juego.

LA GALLINA:

En el caso de que nos salga en el dado la gallina, es un juego de asociación. Escogeremos a un jugador que hará de juez, que será el que vote o valore las cartas que echan los demás jugadores. El juez sacará una carta del mazo y la colocara boca arriba, los demás jugadores tendrán que buscar una de sus seis cartas que pueda relacionar con la carta del mazo, tendrá que explicarlo a todos porque ha elegido esa carta y cual es su similitud. Una vez que todos hayan explicado su porque de su carta, el juez decidirá cual es la carta que ha dado la respuesta mas original o a su gusto la mejor. El jugador ganador se llevará sus cartas como puntos.

CONTAR UNA HISTORIA:

En el caso de que nos salga el dado con el libro, deberemos contar una historia guiándonos por las imágenes que salen en las cartas. El juez dará la vuelta a la primera carta del mazo de tal forma que todos la vean. Deberemos escoger dos cartas de las seis que tenemos en nuestro poder y mas la carta que ha sacado el juez, crear una historia. El orden de las tres cartas es libre, tu decides la historia. Una vez que todos la tengan pensando la irán exponiendo a todos y el juez será otra vez el que valore cual es la mejor historia. El jugador ganador se llevará sus cartas como puntos.

CÓMO SOMOS:

En el caso de que no salga el dado con la cara del niño, nos conoceremos un poco mejor entre nosotros mismos. Para ellos cada jugador escogerá una carta de sus seis con la que se identifique personalmente. Algo que le guste, algo con lo que sueña, un deporte que practica, lo que el quiera. Todas las cartas las colocaremos bocabajo en un montón y las mezclaremos. Entonces será el juez el que las observe y tendrá que intentar asociar cual es la carta de cada jugador y decir también el porqué. Cuando ya haya explicado todos serán los propios jugadores los que expliquen si han acertado y el porque de su carta. Las cartas que acierte se las llevará el jugador que había echado esa carta para puntuar.

Siempre tenemos que tener seis cartas en la mano, es decir las cartas que hayamos usado volverán al mazo y robaremos las cartas que necesitemos hasta tener las seis. El juez podemos hacer que cada ronda sea uno diferente, es importante que todos juegan este papel.

Jugaremos diez rondas a lo que nos salga en los dados, y cuando las terminemos el jugador que más cartas tenga en su poder será el ganador de este juego….

Pincha en este enlace para acceder al juego de nuestra web: https://www.casadecaramelo.com/p7630740-bla-bla-bl...


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