Casa de caramelo

Rummikub, un juego de toda la vida

Hoy desde nuestro blog de Casa de Caramelo, queremos mostraros el juego Rummikub, un juego familiar a partir de 6 años, con el que practicaremos el cálculo mental y nuestra agudeza visual. Podemos jugar de 2 a 4 personas y con una duración aproximada de 30 minutos.


El juego se compone de cuatro atriles como estos y 106 piezas divididas en lo siguiente:

  • 2 packs de números del 1 al 13 en color negro.
  • 2 packs de números del 1 al 13 en color rojo.
  • 2 packs de números del 1 al 13 en color azul
  • 2 packs de números del 1 a 13 en color amarillo.
  • Y dos comodines.
  • Serie: Una combinación de el mismo número, pero diferentes colores, por ejemplo 3,3,3, rojo, azul y negro.
  • Escalera: Varios números consecutivos del mismo color.
  • la primera combinación que coloque cada jugador, deberá sumar al menos 30 puntos. De no ser así, no podrá sacar la primera combinación de números, y deberá robar una ficha y pasar su turno hasta que pueda sacar dicha combinación en su próximo turno.
  • Puedes usar comodines.
  • No puedes añadir fichas sueltas a otras combinaciones que estén en la mesa.
  • Añade una ficha a una escalera.
  • Añade una ficha a una serie.
  • Coge una ficha de otra combinación que este en la mesa (que al menos tenga cuatro fichas) y crea otra nueva combinación… cojo un 3 amarillo y lo añado con mis fichas 2, 4 amarillo.
  • Añade y divide: Por ejemplo, añadimos el 11 a una escalera de color rojo (8.9.10.11), y nos quedamos con el 8 para crear otra nueva combinación añadiendo de nuestras fichas.
  • Combina: coge una ficha de una serie, otra de otra serie ya creada y añade otra ficha de tu soporte. (por ejemplo 1,1,1,1, 1,2,3,4. Cogemos un uno de cada combinación y añadimos otro uno de nuestro soporte (siempre cada uno tiene que ser de un color diferente).

Para empezar a jugar cada jugador sacará 14 fichas sin verlas y las colocará en su atril. El objetivo de este juego es ser el primer jugador en quedarse sin fichas. Para conseguir deshacerse de las fichas deberemos ir colocando en la mesa diferentes combinaciones de números que veremos a continuación. Todos los jugadores colocan las fichas en la mesa a la vista de todos y todos podrán interactuar con las fichas que hayan colocado otros compañeros

Combinaciones que podemos hacer:

Comienzo del juego: el jugador que comience la partida deberá colocar en la mesa una o diferentes combinaciones que pueda crear con las fichas que tenga en su atril. Pero ojo,

Una vez que tengamos hecha nuestra jugada inicial, ya podremos colocar fichas sueltas en las combinaciones de otros jugadores o hacer cambios en las mismas… os explicamos algunos ejemplos…

Los comodines podemos usarlos en nuestro turno adoptando cualquier valor, en el caso de que ya este colocado en la mesa y añadamos más fichas y logremos liberar el comodín para usarlo en otra jugada. Ese comodín podrá volver a tomar el valor que nosotros queramos. Eso si deberá siempre usarse en esa misma jugada.

Y como hemos dicho antes, el primer jugador que se quede sin fichas, ¡será el ganador de este juego tan divertido!


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